Méthode conception visuelle en pratique
Code UE : USMU06
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Objectifs pédagogiques
Cette UE doit permettre aux étudiants une première mise en pratique d’une production de jeu dans des conditions les plus réalistes possibles.
Compétences visées
Mise en pratique des connaissances et compétences acquises tout au long du master en vue de la réalisation d’une tranche verticale d’un jeu original pour la présenter à un jury de professionnels dans le but de trouver des financements. Ces UE correspondent à un suivi par des professionnels et des universitaires tout au long du projet et différencié par parcours. Les conseils adaptés à des situations concrètes de production, permettent aux étudiants d’acquérir in situ les meilleures pratiques dans leurs domaines respectifs.
Modalité d'évaluation
- Première session : une note finale sanctionne plusieurs évaluations et échanges tout au long du déroulement du projet support à ces UE.
- Seconde session : idem, mais avec un jury plus restreint et une soutenance unique.
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Master jeux vidéo
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Lieu(x)
Initial
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Lieu(x)
Paris
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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