Conception visuelle dans les jeux
Code UE : US332V
- Cours
- 9 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Initiation aux techniques de shader, de capture de mouvement et animation procédurale.
Objectifs pédagogiques
Cette UE permet aux concepteurs visuels d’analyser des images et des animations de jeux, soumises aux contraintes du temps réel et de réaliser et d’animer des images avec diverses méthodes.
Modalité d'évaluation
Session 1
- Moyenne de rendus de travaux pratiques en groupe ou en individuel
- rendu d'unTP
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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Enseignement non encore programmé
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