Approfondissement middleware de jeux vidéo
Code UE : USRS4N
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Avoir suivi l'atelier US335U (avoir déjà une base de middleware) pour accélérer dans la découverte du paramétrage réseau et multiplateforme.
Avoir la dernière version d'Unreal d'installée et/ou une version commune au groupe rejoint par l'élève.
Avoir la dernière version d'Unreal d'installée et/ou une version commune au groupe rejoint par l'élève.
Objectifs pédagogiques
Acquérir une vision de base des middlewares de jeu vidéos, notamment Unity et Unreal
Acquérir l'autonomie professionnelle nécessaire à résoudre les problèmes de développement liés aux middlewares
Acquérir l'autonomie professionnelle nécessaire à résoudre les problèmes de développement liés aux middlewares
Compétences visées
Créer un jeu jouable et fonctionnel à toutes les phases de la production d'un tel produit
Faire communiquer différent types de machines à travers Internet dans le cadre d'un jeu vidéo multijoueurs
Faire communiquer différent types de machines à travers Internet dans le cadre d'un jeu vidéo multijoueurs
Contenu
Les moteurs 3D temps-réel
Création de scène avec le middleware et paramétrage pour le PC
Paramétrage réseau et multiplateformes dédiées
Finalisation, optimisation, debug et polish projet
Création de scène avec le middleware et paramétrage pour le PC
Paramétrage réseau et multiplateformes dédiées
Finalisation, optimisation, debug et polish projet
Modalité d'évaluation
Session 1
Exercices individuels ou en groupe : 70 %
Défi : présentation en groupe (jeu final) à des professionnels 30 %
Session 2
Remise du jeu amélioré en fonction des retours des professionnels
Exercices individuels ou en groupe : 70 %
Défi : présentation en groupe (jeu final) à des professionnels 30 %
Session 2
Remise du jeu amélioré en fonction des retours des professionnels
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
|
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Intitulé de la formation
Licence générale informatique (parcours jeu vidéo)
|
Lieu(x)
Package
|
Lieu(x)
Polynésie Française
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Intitulé de la formation
Licence générale informatique (parcours jeu vidéo)
|
Lieu(x)
Alternance
|
Lieu(x)
Nouvelle-Aquitaine
|
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
Voir le calendrier, le tarif, les conditions d'accessibilité et les modalités d'inscription dans le(s) centre(s) d'enseignement qui propose(nt) cette formation.
Enseignement non encore programmé
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Axel BUENDIA
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