Algorithme et programmation Python (UE1-b)

Code UE : USAE04

  • Cours
  • 3 crédits

Responsable(s)

Luc LAURENT

Public, conditions d’accès et prérequis

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Objectifs pédagogiques

Initiation à l'Informatique et à la programmation orientée objets en Python

Compétences visées

  • Connaître les fondements de la programmation orientée objets
  • Comprendre un programme simple
  • Écrire un programme simple
  • Utiliser des bibliothèques de fonctions en Python

Contenu

  • Introduction: notions de base d'architecture des ordinateurs et de codage des informations
  • Introduction à l'interprète Python, types de base, variables et premières instructions
  • Définition de fonctions et utilisation de bibliothèques de fonctions
  • Programmation simple: conditionnelles et itérations
  • Programmation orientée objets: classes et notation pointée
  • Entrées/Sorties et gestion des erreurs

Modalité d'évaluation

  • Devoirs
  • Travaux pratiques

Bibliographie

  • Bob Cordeau, Laurent Pointal : "Une introduction à Python 3, version 1.6", http://hebergement.u-psud.fr/iut-orsay/Pedagogie/MPHY/Python/courspython3.pdf
  • Gérard Swinnen : "Apprendre à programmer avec Python 3", http://inforef.be/swi/python.htm
  • Bob Cordeau, Laurent Pointal : "Apprendre à programmer en Python avec PyZo et Jupyter Notebook", Ed. Dunod InfoSup, 2017.
  • John Paul Mueller : "Python pour les nuls", First éditions, 2020. ISBN 9782412053140

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