Multimédia et interaction humain-machine

Code UE : MUX101

  • Cours
  • 6 crédits

Responsable(s)

Pierre-Henri CUBAUD

Public et conditions d'accès

Avoir le niveau de deuxième année de licence d'informatique.

Objectifs pédagogiques

Acquérir les bases de l'informatique multimédia et de l'interaction homme-machine.

Compétences visées

Connaissances théoriques de différents médias visuels et sonores.

Contenu

 
1. Généralité sur les médias
2. Présentation de Processing
3. Interfaces graphiques
4. Numérisation de l'image et du son
5. Traitement d'image
6. Techniques graphiques 2D
7. Animation interactive 2D
8. Traitement du son 
9. Synthèse sonore
10. Le texte et la lecture numérique
11. Visualisation d'information
12. Image 3D et immersion 
13. Réalité augmentée et smart objects 
14.  Soutenances projets    

Bibliographie

  • J.M. Géridan et J.N. Lafargue : Processing, le code informatique comme outil de création. Pearson, 2011.
  • B. Shneiderman et C. Plaisant : Designing the user interface, Pearson, 2010
  • A. DIX, J. FINLAY, G. ABOWD, R. BEALE : Human-Computer Interaction, London, Prentice Hall Europe, 1998

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Tel :01 40 27 28 49

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