Média numériques avancés : programmation des jeux vidéo
Code UE : MUX205
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
- Volume horaire de référence
(+ ou - 10%) : 50 heures
Responsable(s)
Guillaume LEVIEUX
Public, conditions d’accès et prérequis
Il est fortement conseillé d'avoir des bases de programmation, mais les premiers cours sont très progressifs et il est possible de parvenir à un résultat avec de l'investissement.
UE proposées avant ou après ce cours :
MUX104 - Synthèse d'image et réalité virtuelle
MUX206 - Game design
UE proposées avant ou après ce cours :
MUX104 - Synthèse d'image et réalité virtuelle
MUX206 - Game design
Objectifs pédagogiques
Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaitre et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle et sonore.
Compétences visées
- mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives
- utiliser les outils de développement
- traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience
- mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes
- développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés
Contenu
- Introduction à Unity
- Principe généraux de modélisation, texturing et rendu sous Unity, création d'une scène simple
- Introduction au scripting : boids
- Scripting et programmation sonore
- Programmation gameplay : création d'un contrôleur
- Animation : principes, rig / skin, animation procédurale
- Scripting IA : Navigation et perception
- Scripting IA : Comportement
- Introduction aux shaders
Modalité d'évaluation
L'examen final est un QCM en ligne qui reprend les notions abordées dans les cours. Il est également nécessaire de rendre un projet personnel, réalisé sur Unity tout au long de l'UE, et qui valide votre capacité à mettre en pratique ce que vous avez appris.
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
Rechercher une formation
Chargement du résultat...
Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
|
---|---|---|---|---|
Intitulé de la formation
Diplôme d'ingénieur Spécialité informatique Parcours Informatique, réseaux, systèmes et multimédia
|
Type
Diplôme d'ingénieur
|
Lieu(x)
À la carte
|
||
Intitulé de la formation
Diplôme d'ingénieur Spécialité informatique Parcours Informatique, réseaux, systèmes et multimédia
|
Type
Diplôme d'ingénieur
|
Lieu(x)
Package
|
Lieu(x)
Grand-Est
|
|
Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
Voir le calendrier, le tarif, les conditions d'accessibilité et les modalités d'inscription dans le(s) centre(s) d'enseignement qui propose(nt) cette formation.
Enseignement non encore programmé
Code UE : MUX205
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
- Volume horaire de référence
(+ ou - 10%) : 50 heures
Responsable(s)
Guillaume LEVIEUX
Dans la même rubrique
- Accueil
- Actualités de la formation
- Comment se former et se financer?
- Rechercher par discipline
- Rechercher par métier
- Rechercher par région
- Catalogue national des formations
- Catalogue de la formation ouverte à distance
- Catalogue des stages
- Catalogue de l'alternance
- Valider ses acquis
- Notre engagement qualité
- Micro-certifications