Conception visuelle "L’image"
Code UE : US332U
- Cours
- 9 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Développer des « univers » graphiques et créer des personnages adaptés aux nécessités d’une narration interactive.
Objectifs pédagogiques
Cette UE permet aux concepteurs visuels de pratiquer une partie du travail de la conception graphique d’un jeu.
Elle commence par la conception de décors et de personnages soumis à une thématique.
Elle se poursuit avec la réalisation d’un trailer d’après un film ou un jeu, conçu par rapport à un public ciblé et d’un média déterminé.
Elle se conclut par des cours de remise à niveau des outils numériques d’animation (Maya, 3DS Max, Blender, Zbrush…).
Elle commence par la conception de décors et de personnages soumis à une thématique.
Elle se poursuit avec la réalisation d’un trailer d’après un film ou un jeu, conçu par rapport à un public ciblé et d’un média déterminé.
Elle se conclut par des cours de remise à niveau des outils numériques d’animation (Maya, 3DS Max, Blender, Zbrush…).
Modalité d'évaluation
Session 1
- Moyenne de rendus de TP individuel ou en groupe
- évaluation type travaux pratiques indivuduel
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
|
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Intitulé de la formation
Master jeux vidéo
|
Lieu(x)
Initial
|
Lieu(x)
Paris
|
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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