Economie du jeu vidéo et du transmédia
Code UE : USRS1E
- Cours
- 7 crédits
Responsable(s)
Stephanie MADER
Olivier PONS
Public, conditions d’accès et prérequis
Objectifs pédagogiques
Objectifs pédagogiques
Bloc 2 : Développement de nouveaux projets d'expériences interactives digitales et ludiques
- Effectuer une veille prospective
- Analyser un marché
- Constituer et rédiger un dossier de financement
- Formaliser une demande de financement écrite
- Identifier des investisseurs potentiels
- Formaliser une note d'opportunité
Bloc 4 : Stratégie de promotion et de communication d'une expérience interactive digitale ludique
- Définir une stratégie de communication et de lancement
- Présenter la stratégie de communication
- Assurer la promotion du projet
- Maitriser la communication projet
Bloc 2 : Développement de nouveaux projets d'expériences interactives digitales et ludiques
- Effectuer une veille prospective
- Analyser un marché
- Constituer et rédiger un dossier de financement
- Formaliser une demande de financement écrite
- Identifier des investisseurs potentiels
- Formaliser une note d'opportunité
Bloc 4 : Stratégie de promotion et de communication d'une expérience interactive digitale ludique
- Définir une stratégie de communication et de lancement
- Présenter la stratégie de communication
- Assurer la promotion du projet
- Maitriser la communication projet
Compétences visées
Concevoir un business model de jeu
Identifier une problématique de recherche en fonction des préoccupations des entreprises du secteur
Identifier une problématique de recherche en fonction des préoccupations des entreprises du secteur
Contenu
Cours théoriques (producing, monétisation, communication)
Atelier pratiques (concept de jeu, pitch d'opportunité)
Atelier pratiques (concept de jeu, pitch d'opportunité)
Modalité d'évaluation
Présentation orale à des investisseurs (pitch) d'un projet de jeu ou d'expérience digitale interactive
Présentation orale de la stratégie de communication et diffusion d'un projet collectif d'expérience interactive digitale et ludique
Présentation orale de la stratégie de communication et diffusion d'un projet collectif d'expérience interactive digitale et ludique
Contact
Voir le calendrier, le tarif, les conditions d'accessibilité et les modalités d'inscription dans le(s) centre(s) d'enseignement qui propose(nt) cette formation.
Enseignement non encore programmé
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